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Corpus Christi - Greenville Triumph 25.07.2026

Tour

Statistiques Corpus Christi vs Greenville Triumph

0.1 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.03
45% Possession de la balle 55%
2 Total des tirs 1
1 Tirs au but 0
1 Tirs dans la Surface 0
1 Tirs hors de la Surface 1
0.03 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 0
1 Tirs bloqués 1
1 Buts de la tête 0
1 Touches dans la surface adverse 1
0 Hors-jeu 1
2 Coups francs 3
1 Corners 1
7 Jeter des ins 7
3 Fautes 2
7 Duels gagnés 13
1/3 (33%) Tacles 3/3 (100%)
2 Dégagements 7
2 Interceptions 2
48/67 (72%) Passes 60/83 (72%)
5/13 (38%) Passes Longues 4/13 (31%)
12/24 (50%) Passes dans le dernier tiers 9/18 (50%)
0.06 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 0.04
1/3 (33%) Centres 1/3 (33%)
0 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 0.03
0 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -0.97

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
0
0
0
Buts
0
0

Il s'agit du premier match de ces équipes, les données apparaîtront plus tard.

Classement avant le match

Équipe J G D P BM BE P
1. Union Omaha
18 11 2 5 29 21 35
2. One Knoxville SC
16 10 3 3 30 16 33
3. Charlotte Independence
16 9 3 4 36 25 30
4. Spokane Velocity FC
17 9 2 6 22 21 29
5. Av Alta FC
18 7 7 4 26 21 28
6. AC Boise
17 8 3 6 25 24 27
7. Fort Wayne
16 7 6 3 24 14 27
8. Forward Madison
14 8 2 4 26 14 26
9. Chattanooga Red Wolves
14 8 1 5 27 17 25
10. Portland Hearts of Pine
17 5 5 7 26 28 20
11. Corpus Christi
17 4 7 6 20 26 19
12. Westchester SC
17 5 3 9 28 25 18
13. Sarasota Paradise
18 5 3 10 17 28 18
14. FC Naples
17 5 2 10 18 27 17
15. Greenville Triumph
14 4 2 8 14 24 14
16. Kickers de Richmond
16 3 3 10 12 30 12
17. New York Cosmos
16 3 2 11 17 36 11
  Promotion to Playoffs

Meilleurs buteurs

Corpus Christi Corpus Christi

Pas de données disponibles

Greenville Triumph Greenville Triumph

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Statistiques de 2026 saison de USL League One

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Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 6.8
B -
Paz -
MJ -
Note 6.8
Minutes jouées -
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Note 6.7
Minutes jouées -
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
B -
Paz -
MJ -
Note 6.4
Minutes jouées -
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.3
B -
Paz -
MJ -
Note 5.3
Minutes jouées -
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.3
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.8
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.4
B -
Paz -
MJ -
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse -
Passes 6/7(86%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/1(100%)
Touches 10
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.3
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse -
Passes 3/3(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 4
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.8
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse -
Passes 2/3(67%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/1(100%)
Touches 8
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu 1
No 6.4
B -
Paz -
MJ -
Touches dans la surface adverse -
Passes 1/1(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 4
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 6.8
B -
Paz -
MJ -
Duels 5
Duels Aériens 3/3(100%)
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes 1
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.4
B -
Paz -
MJ -
Duels 4
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 1/3(33%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ -
Duels 1
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.3
B -
Paz -
MJ -
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 5.3
BE 1
AD -
BE -0.97
Buts empêchés -0.97
Arrêts du gardien de but -
xGOT subis 0.03
Buts Encaissés 1
Coups De Poing -
Lancers 1
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation -
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Corpus Christi contre Greenville Triumph:

Derniers matchs joués par les équipes:

Corpus Christi
  • Tormenta - Corpus Christi (19.09.2026 | 19 Sep 2026 | 19/09/2026) USL League One
  • Corpus Christi - Tormenta (02.09.2026 | 02 Sep 2026 | 02/09/2026) USL League One
  • New York Cosmos - Corpus Christi (18.07.2026 | 18 Juill 2026 | 18/07/2026) 0:0 USL League One
  • Corpus Christi - One Knoxville SC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 1:1 USL League One Cup
  • Corpus Christi - Chattanooga Red Wolves (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:1 USL League One
Greenville Triumph
  • Greenville Triumph - Tormenta (30.09.2026 | 30 Sep 2026 | 30/09/2026) USL League One
  • Fort Wayne - Greenville Triumph (18.07.2026 | 18 Juill 2026 | 18/07/2026) 3:0 USL League One
  • Greenville Triumph - Kickers de Richmond (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 1:2 USL League One Cup
  • Greenville Triumph - Sarasota Paradise (08.07.2026 | 08 Juill 2026 | 08/07/2026) 0:0 USL League One
  • New York Cosmos - Greenville Triumph (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:3 USL League One
Le score d’aujourd’hui de Corpus Christi contre Greenville Triumph, 25.07.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.